home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PsL Monthly 1993 November / PSL Monthly Shareware CD-ROM (November 1993).iso / reviews / ga_03 < prev    next >
Text File  |  1993-09-11  |  57KB  |  1,533 lines

  1. GA-03:  Small Arcade Games
  2.  
  3.  
  4. -------------------------
  5. 7034/0088 Arcade Games #1          Small Programs Disk
  6. -------------------------
  7.  
  8. 3-Demon
  9.    Price, John D. & Richardson, Rick
  10.    $10
  11. is a PacMan game from the perspective of PacMan for a really interesting twist
  12. on an old game, or switch to an overhead view.
  13.  
  14. Chopper Commando 2.0 (CHOPPER)
  15.    Currie, Mark & Schindlbeck, T.J.
  16.    $?
  17. Fly a helicopter combat mission, bombing and shooting the enemy. There are
  18. three levels of play, and all of them are tough, even the "wimp" level.
  19.  
  20. CPokeman
  21.    is similar to PacMan.  It is not as slick, but it works well and does not
  22. require graphics.  Slow-down required.  Uses ASCII characters.
  23.  
  24. Flightmare (FLIGHT)
  25.    is a two-part arcade game.  You are in a jet.  First you fight other jets,
  26. then you switch screens and must battle ground forces on motorcycles. Very
  27. good graphics.
  28.  
  29. Hopper
  30.    is like Frogger.
  31.  
  32. Invaders
  33.    is like Space Invaders.
  34.  
  35. Janitor Joe (JUMPJOE)
  36.    Bales, Kevin
  37.    $0
  38. is stranded in a space station with crazed robots trying to kill him.  You have
  39. to find his keys and escape.  This is a very well done "jumping and ladder" type
  40. of game.
  41.  
  42. Pango
  43.    You attempt to clear bees in the field within one minute by squashing them
  44. with blocks.
  45.  
  46. Qubert
  47.    Piazza, Bill
  48.    $?
  49. The object is to make "Bert" jump from one tile to another causing tiles to
  50. change color.  After changing all tiles, you move on to the next level.
  51.  
  52. Troff
  53.    Soumarokov, N.
  54.    $10
  55. is a game that combines the old "Snake" type game with the old "Blockade/Tron"
  56. type game to come up with a tough new challenge. You must race the computer's
  57. snake to get to the randomly appearing "pellets", and at the same time try to
  58. make the computer's snake run into your snake, a wall or itself while avoiding
  59. having the computer's snake do the same to you. There are four levels of
  60. randomly moving walls. Pascal source code is included. Requires a 286 machine,
  61. EGA and DOS 3.3+. The game is well designed, challenging and fun to play. (The
  62. author is a 17 year-old Soviet citizen living in Vienna, Austria.)
  63.  
  64. --------------------------------
  65. END OF SMALL PROGRAMS DISK #0088
  66. --------------------------------
  67.  
  68.  
  69. -------------------------
  70. 7034/0578 Arcade Games #2          Small Programs disk
  71. -------------------------
  72.  
  73. Arctic Adventure vol.1 2.0 (ARCTIC)
  74.    Micro F/X Software
  75.    $10
  76. is another installment in the exciting Nevada Smith adventure series. You
  77. start on the arctic map and must find your way around the hazardous ice caves,
  78. searching for the remaining fragments of a map that will eventually lead you
  79. to the location of the hidden treasure cave. Nevada will face freezing waters,
  80. diabolical traps, slippery ice patches, falling stalactites, runaway
  81. snowballs, and even the Abominable Snowman. This is addictive arcade action at
  82. it's best - great graphics, but only CGA-compatible video required. (Even
  83. monographics systems can run it with CGA emulation software from PsL on disk
  84. #860.)
  85.  
  86. Brick
  87.    Bly, Vincent
  88.    $?
  89. is an arcade game in 16 color graphics and can be used with any monitor.
  90.  
  91. BumpMaze 1.5 (BUMPMAZ)
  92.    Soleau, William
  93.    $15
  94. We were not sure about adding this game.  On the one hand, it seems like it
  95. might be too difficult and uncontrollable to be any fun.  On the other hand,
  96. maybe it just requires more hours of practice to be fun than we had available
  97. for testing it.  Here is the concept: imagine a pool game in which you lay a
  98. dozen bricks or two-by-four's around the table that has only one hole, one
  99. object ball, and the cue ball.  The object is to use the cue ball to push or
  100. guide the object ball into the hole.  Both of the balls are constantly and
  101. rapidly moving around, bouncing off the walls, bricks and each other in all
  102. directions.  To give you an idea of the difficult, you are allowed eight
  103. minutes(!) to get the ball in the hole.  (The opening screen seems to say to
  104. use the cursor keys to move the Pusher, but it is really saying to use the
  105. cursor keys to view the rest of the on-line documentation, which in turn tells
  106. you which keys to use to play the game.)
  107.  
  108. Dragon (DRAGNFW)
  109.    Willshaw, F. A.
  110.    $?
  111. is a game like Breakout, but with a lot of twists.
  112.  
  113. Killer
  114.    is an arcade game in which you wipe out the killer bees.  (Note:  when you
  115. end the game, it aborts with a "file not found" error. We don't know what file
  116. it is looking for, but it doesn't affect the play of the game.)
  117.  
  118. Kong
  119.    is similar to the arcade game Donkey Kong.  The graphics are a little on
  120. the crude side, but we still found the game to be challenging.  Speed and
  121. sound are user adjustable.
  122.  
  123. MetaPin
  124.    is a pinball game.  You select change the number of players with the right
  125. shift key. Start the game by pressing the left shift key. Adjust the starting
  126. shot force with the up and down cursor keys. Control the flippers with the
  127. left and right shift keys. Slow-down required (see notes, above).
  128.  
  129. Proton
  130.    Fencik, Mike
  131.    $0
  132. is patterned after the life size game in which two teams sneak around a room
  133. and try to zap each other with phasers.
  134.  
  135. --------------------------------
  136. END OF SMALL PROGRAMS DISK #0578
  137. --------------------------------
  138.  
  139.  
  140. -------------------------
  141. 7034/0678 Arcade Games #3          Small Programs Disk
  142. -------------------------
  143.  
  144. Batalia
  145.    is a two-player game.  You and your opponent each have a space ship and the
  146. object is to be the first to shoot the other a total of ten times.  Barriers,
  147. etc, are placed on the screen for you to hide behind and maneuver around.  The
  148. screen changes after each hit.
  149.  
  150. Creeps 2.1
  151.    Applegate, Bob
  152.    $10
  153. is an MS-DOS version of an arcade game that dates back to the old Apple and
  154. Radio Shack Model I computers.  The idea is that your ship (or whatever) has
  155. to navigate around a grid of blocks in which the enemy is also moving around
  156. in force.  The levels we tried were not extremely challenging (the enemy never
  157. shoots back, for example).  So it is simply a matter of time before you mop up
  158. the enemy forces.
  159.  
  160. Nitefire (NITEFIR)
  161.    is a two-player tank game.  You take turns moving or shooting.  Before
  162. shooting, you can adjust the angle and velocity. The first one to hit the
  163. other wins.
  164.  
  165. PopCorn
  166.    Lacaze, M.
  167.    $0
  168. is a fantastic breakout game with all kinds of special effects. There are two
  169. problems: the documentation is in French, and the game plays at a speed about
  170. ten times that of the surrounding graphics. It is possible to change the speed
  171. of the game by entering "POPSPEED n" (where "n" is some number from 0 to
  172. 30000) at the DOS prompt before entering POPCORN, but if you make the number
  173. high enough to slow down the play of the game to a reasonable rate, the
  174. surrounding graphics (such as the start-up screen) become excruciatingly slow.
  175. If you put in a lower number to speed up the surrounding graphics, the speed
  176. of play is impossibly fast. We partially resolved this by starting the program
  177. and turning off the Turbo mode on our computer when ready to play, but if
  178. someone can figure out a better solution, please let us know.
  179.  
  180.      Here are some things we were able to figure out: to use a mouse, press
  181. F3 at the main screen (you must load your mouse driver before running the
  182. program); to use the keyboard, press F4; to assign keys, press F5 and then
  183. press a key for left movement, right movement, and a "fire" key. Press F1 to
  184. play.
  185.  
  186. Tank
  187.    is a two-player tank game, or you can play the computer.  Unlike NiteFire,
  188. you don't take turns. Firing, adjustment of angle and velocity, shields,
  189. movement, all take place constantly by both sides. Slow-down required (see
  190. notes, above).
  191.  
  192. Trap 2.0  [10/93 CD]
  193.    Brandt, Bruce
  194.    $5
  195. is an unusual and interesting game in which you try to move doors to trap the
  196. "monsters" in the least amount of time.
  197.  
  198. Turbo (TURBODR)
  199.    Ross, Doug
  200.    $5
  201. is a race car game.  The goal is to get as far as possible while crashing as
  202. few times as possible.  You will be slowed down by trucks and pokey cars, just
  203. like in real life, but when you pass them, you have to watch out for the
  204. speedin